TOMB2の心得10ヶ条
@穴に落ちる前に覗き込む。
A穴の中に何かいそうだったら、落ちる前にぶら下がってみる。
B展開が予想できない場所では、とりあえずセーブする。
C見えてる敵は遠くから倒す。
Dマークの薄い壁や色の違う壁は動かしてみる。
E後ろ向きジャンプを有効に使う。
F良く周りを見回す。
G水中の敵は陸から撃ち殺す。出てこなければ、いったん水に入っておびき出す。
H2時間に一度はお休みしましょう。
Iあきらめてはいけない。

TOMB2を情報撮りのためにまた始めました。TOMB2は12のステージからなり、各ステージには
名前がついてます。ステージ毎に逐次レポートをします。
THE GREAT WALL
始めの1面ですので、ここはとりあえずどんどん進みましょう。
VENICE
時間制限付きの門で苦労するが、ボートで入らなければOK。
BARTOLI'S HIDEOUT
爆弾の起爆剤を忘れずに。(左のドアを入った、外の運河向こうの小屋にあり)
OPERA HOUSE
とにかく、何度も行ったり来たりの連続。
巨大殺人ファンをクリアするには...(心得を参照)
ビットマップは劇場から出て間もなく次の面へ向かう直前。
この下には中々死なない敵が居るので、逃げながらまずは
ざこや犬を倒す。



OFFSHORE RIG
ウージーやM16があるとこの面のクリアは簡単。これまでに見つけた武器は取り上げられ、
最初は武器なしで始まるので、まず飛行艇の中にある拳銃を取りに向かう。ここでは、
落ちながらスロープにつかまることをしないとクリアできない場所が2箇所あり。
DIVING AREA
潜水艦に付いて行くムービーの後、いきなり、水中から場面が始まり息がもたず窒息
死するが、落ちてる缶をたどって行くと、出口が見つかる。(さびた錨が目印)
この面はサメ以外の敵はいないので、地道に道をさがす。最後は2箇所の時間制限付き
の火をうまく抜けないとだめ。
40 FATHMOS
いきなりすごい場面から始まる。どうしても窒息しそうだったら、死ぬ前に救急箱を使って
とりあえず水中から出る。この面は短いです。
WRECK OF THE MARIA DORIA
ここは長い、ヒューズを3つ手に入れるのにすげー時間がかかる。オペラハウスより長いかも。
ここではバールや銃を持った敵が2,3人まとまって出てくることが多いので注意。
風呂部屋にある見えてるヒューズを取るには、ひねりが必要。最初はどうなってたかな?
最後は大量のバラクーダと黄色い魚に襲われ、苦労する。
LIVING QUARTERS
ここは、1度動かしたレバーを戻す作業が必要です。敵の数も多くなく、比較的楽な面です。
THE DECK
  

おー、ここも広いぞー。出だしで圧倒される。ここは、火吹きの敵が多いです。最初は勇気を
持ってダイブだー。3つある鍵をどこで使うか探すのに一苦労。向こう側にある茶色のスロープ
へ甘くいけるかどうかがキーになります。
TIBETAN FOOTHILLS
銀世界から始まり、谷を超えるのがめんどいです。久々の乗り物スノーモービルですが、どこで
乗り捨てたら良いものか悩む。乗り換えにはくれぐれも注意を。最後のほうで、ウージーを
持った3−4人の敵は、グレネードが無いときついです。
THE BARKHAUG MONASTRY
敵に現地人も加わって、さー大変。鍵付きの大広間のようなとこでは、何度も殺されました。
CATACOMBS OF THE TALION
ICE PALACE
THE TEMPLE OF XIAN
THE FLOATING ISLANDS
THE DRAGON
おしまい。


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